Marius Silaghi известен в узких кругах как разработчик мини дополнений и плагинов к 3ds Max и Maya. В этот раз с недельным перерывом порадовал нас выходом двух интересных инструментов: 1. FiberMesh to Splines - переносит волосы из ZBrush в 3ds Max и Maya, 2. Projection Painter - раскрашивает модели из 3ds Max в Photoshop, а затем переносит результат обратно в 3ds Max. Подробнее в |
Exotic Matter сделали анонс плагинов Naiad Buddy для 3ds Max, плагины используются для
экспорта/импорта частиц и объектов между симулятором флюидов Naiad и
3ds Max. Сейчас пакет плагинов находится в процессе альфа-текстирования. Подробнее вы можете узнать Смотрите также видеоуроки ( |
Узнать подробнее вы можете на сайте производителя - 3DAliens.
|
Рендер от RandomControl "multi-CPU / multi-GPU / multi-IP" обновился до версии 1.5.1. Вот краткий список изменений: - увеличилась скорость движка и уменьшился шум; - Sub-Surface Scattering и Single Sheet Sub-Surface Scattering; - Participating media - частицы (дым, туман и т.д.) - Mapped emitters - Real world emitter units - Более реалистичное небо; - Быстрый превью-движок; и многое другое Для официальных пользователей обновление уже доступно, смотрите тут |
Компания Peregrine Labs новый плагин для Maya - Yeti. Он позволяет создавать мех, перья, листья и прочую геометрию, распределенную по поверхности какого либо объекта. Yeti для Maya уже используют многие известные студии, такие как Fuel VFX и XYZ Studios. Распределение в Yeti не зависит от топологии и текстурных координат, поэтому может быть сохранено в файл. Плагин даёт пользователю полный контроль над результатом, вплоть до использования выражений на языке SeExpr. Сейчас Yeti доступна для Maya 2011/2012 под всеми 64-битными ОС. Цена плагина 480 долларов. Yeti поддерживает рендер RenderMan (кроме базовой версии) и 3Delight Studio Pro. Подробности вы можете узнать на официальном сайте сайте Yeti для Maya. |
Состоялся релиз новой версии 3D Coat, программы для 3D моделирования и текстурирования.
Из самых важных новвоведений стоит отметить: 1. Добавлена функция быстрого переключения между 3D Coat и другими пакетами моделирования (3Ds Max, Maya, Cinema 4D, ZBrush и т.д.). 2. Фунуция, предназначенная для создания большого количества копий при минимальном использовании ресурсов компьютера. 3. Добавили Applink Connection Plugins. Они позволяют делать экспорт/импорт моделей в 3Ds Max, Maya, ZBrush, Cinema 4D, Blender и многие другие... 4. Инструмент CutOff tool, который позволяет использовать операции булева; 5. Условершенствованный Brush engine, который предоставляет повышенную точность. 6. Многое другое :) ... Читать дальше » |
На днях вышло приложение Forger, предназначенное для скульптинга в iPad. Его функционал превосходит 123D Sculpt от
Autodesk. В Forger доступно 9 кистей, маски, можно произвести экспорт/импорт в/из OBJ I/O support. Также в приложении есть функции скрытия частей объекта, работы с несколькими объектами, функции работы со светом и симметричным моделированием. Подробности читайте на сайте Forger. |
Нас ждут следующие нововведения: 1. Flock controller позволит управлять большими группами объектов (например, стаи птиц). 2. Инстансирование - теперь объекты можно будет создавать тысячами. 3. Fracture поможет разрушить любой объект. 4. Bullet Dynamics расчёт динамики объектов типа пули. и множество более мелких изменений, касающихся анимации, моделирования и исправления багов. Подробности на сайте NewTek. |
CityEngine 2011, вышел "из-под крыла" компании Esri. Нового в версии 2011 не так уж и много. Однако, CityEngine развивается, и это здорово. В новой версии реализована поддержка географических данных, так что теперь без проблем можно использовать CityEngine со другими пакетами, в т.ч. и самой Esri. Улучшен также интерфейс, и добавлена поддержка отражений и окклюжена в рабочем окне. Ещё одно изменение коснулось комплекта поставки CityEngine: теперь будет всего 2 версии - Basic и Advanced, вместо четырёх. Подробнее читайте на официальном сайте Esri. |
Очередная новость из мира 3d: вышла новая версия Maxwell render от Next Limit. Краткий список улучшений:
и т.д. Конечно же, как всегда, подробности вы можете узнать на официальном сайте maxwell render |