- Psub geometry (Pixar subdivision surfaces with greater creasing control); - улучшение в системе рендеринга; - поддержка "тайловых" битмапов с загрузкой по необходимости; - улучшенный bump mapping, позволюящий выглядить бампу "like displacement"; - материал для создания окклюжена; - новые инструменты для модклирования и текстурирования; - скульптинг с поддержкой multi-resolution; и т.д.